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Netsettings

net_graph 1

net_graph se ha integrado en el motor ya que Half-Life. Con esta función en Counter-Strike: Global Offensive que son capaces de mostrar FPS o latencia. Para activarlo, abrir la consola CS GO y el tipo de net_graph 1

Lo que se muestra en net_graph 1?

fps

FPS significa fotogramas por segundo y se nota, el número de fotogramas por segundo que se ve, como se puede adivinar. Cuanto más grande sea el número, el mejor. Puede limitar los fps máximo con fpx_max. Fps_max debe ser por lo 0, o por lo menos un número lo suficientemente alto como para que coincida con sus pantallas de frecuencia de actualización. Si usted tiene una pantalla 144hz, fps_max debería ser al menos 145.

fue

Esta información muestra cómo constante sus fps son. Para measurment la última 1000 se utilizan tramas. Puede utilizar fps_max limitar su fps, lo que hará “fue” más constante.

de ping

La mesa de ping muestra latencia media. Cuanto menor sea el mejor. Si se encuentra con ping alto, comprobar si, o alguien en la misma red está descargando, o tal vez el servidor que está jugando en es simplemente muy lejos.

arriba

Hasta muestra cuántos paquetes de datos son solicitados por el servidor.

cmd

Cmd muestra cuántos datos se envían paquetes al servidor.

estrangulación

Especifica el porcentaje de datos que se solicita por el jugador, que no puede ser procesada. Esto significa que los jugadores se excede el límite de ancho de banda y el servidor se ve obligado a saltar los paquetes de datos.

garrapata

Muestra el tickrate. Es ya sea 64 o 128. Un tickrate más alto es mejor, pero también consume más rendimiento.